Jutsuliste von Enma Kozato - Zitat :
- Alter: 15 Jahre
Dorf: Suna
Rang: Ge-nin
Shinobierfahrung: 3 Jahre
Steckbrief:https://narutoworldrpg.forummotion.com/t482-enma-kozato-sungakure-ge-nin-kekkai-genkai#21364
E-Rang Name: Fuuton Kisoku
Rang: E
Art: Ninjutsu
Element: Fuuton
BESCHREIBUNG Der Benutzer atmet tief ein und spuckt dann einen Kegelförmigen Windhauch aus der kleine Wurfwaffen wie Shuriken und Kunais blocken kann, sollten sie aus der Richtung kommen in die der Windstoß ausgeführt wird. An der breitesten Stelle ist er 2m breit. Größere Gegenstände können höchstens etwas verlangsamt werden.
Name: Kai
Rang: E
Art: Ninjutsu | Genjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Dieses Jutsu wird benutzt um feindlcihe Gen-Jutsu aufzulösen. Enma kann Illusionen bis C-Rang auflösen
Name: Kawarimi no Jutsu
Rang: E
Art: Ninjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Mit dieser Technik wird der eigene Körper mit dem eines Gegenstandes, einer Pflanze oder eines Tieres vertauscht, welches dann die Gestalt des Anwenders annimmt. Auf diese Weise kann ein geschickter Shinobi den Gegner mit einem Scheinangriff täuschen und nur das gewählte Objekt in den Kampf werfen, während er selbst auf eine Lücke in der Verteidigung des Gegners lauert.
Name: Henge no Jutsu
Rang: E
Art: Ninjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Dieses Standart-Jutsu erlaubt es dem Anwender sich in jede Person, Tier oder in ein Objekt seiner Wahl zu verwandeln und dessen äußere Erscheinung anzunehmen. Aber sonst ändert sich nichts. Man kann nicht größer oder kleiner werden (jedenfalls nicht viel) und die physischen Eigensschaften ändern sich auch nicht. Sprich wenn man sich in einen Stein verwandelt, dann ist man nicht so hart wie einer.
Name: Bunshin no Jutsu
Rang: E
Art: Gen-Jutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Der Anwender der Technik erschafft eine oder mehrere Illusionen von sich selbst. Dabei verschwinden diese augenblicklich wenn sie mit etwas in Berührung geraten. Dieses Jutsu kann vom Byakugan und dem Sharingan durchschaut werden. Doch auch der geschulte Blick einer normalen Person kann diese Kopien unterscheiden. Diese Kopien können so tuen, als würden sie etwas machen, haben aber keine eigenen Körper und können daher nie Schaden zufügen.
Name: Jibaku Fuda Kassei
Rang: E
Art: Ninjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Der Shinobi konzentriert sein Chakra um den Mechanismus einer entfernten Bombe zu aktivieren. Desto höher die Chakrakontrolle ist, desto weiter kann man sich entfernen, ehe man die Siegel hochjagt.
Name: Jūryoku
Rang: E
Art: Ninjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Dieses Jutsu ist ein Kekkai Genkai und damit kann man die Schwerkraft manipulieren. Der Anwender ist in der Lage sein Chakra in Gegenstände oder in sich selbst zu leiten um diese fliegen zu lassen. Beührt man z.B. ein Kunai kann man es in einem Bereich um sich selbst herum (2m) herumschweben lassen. Man kann auch anderen damit herumschweben lassen entweder nach seinem Willen oder wie sie selbst. Es fühlt sich dann für andere so an aös wären diese im Wasser nur das sie kein Wasser auf der Haut spüren. Enma kann kontrolieren wie jemand herumschwebt. Die Chakrakosten hierbei sind deswegen auch verhätlnismäßig hoch. Auf C Rang Chakrakosten
D-RangName: Kaze no Senbon
Rang: D
Art: Ninjutsu
Element: Fuuton
BESCHREIBUNG Der Shinobi sammelt die Luft um sich herum in seinen Händen und vermischt sie mit seinem Chakra, wodurch er extrem spitze Nadeln erschafft. Die Nadeln sind fast unsichtbar und nur schwer für den Gegner zu erkennen. Weil die Nadeln aus Luft gemacht sind, ist es schwer sie zu blocken. Da sie sich aber schnell auflösen können sie höchsten kleinere Löcher stanzen (die aber nichts desto trotz äußerst schmerzhaft sind).
Name: Fuuton Renkugan
Rang: D
Art: Ninjutsu
Element: Fuuton
BESCHREIBUNG Der Benutzter atmet tief ein, komprimiert die Luft in seiner Lunge und spuckt dann einen Ball aus komprimierten Fuutonchakras auf das Ziel. Je besser die Grundkenntnisse in der Kontrolle des Chakras sind und desto mehr man davon hat, desto stärker wird diese Kunst, bis sie die Wucht einer Kanonenkugel erreichen kann (Chakrakontrolle auf 7). Außerdem erhöht sich der Radius der Kugel bei zunehmender Chakramenge. Die Wucht nimmt mit zunehmender Entfernung ab, sodass diese Kunst auf Kernschussreichweite am Gefährlichsten und Effektivsten einzusetzen ist. Aufgrund der Geschwindigkeit ist es keine Option, ein Wettrennen mit dieser Kugel zu veranstalten, auszuweichen ist jedoch möglich
Name: Magen Narakumi no Jutsu
Rang: D
Art: Genjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Mit diesem Genjutsu schickt der Anwender dem Gegner eine schreckliche Vision.
Mit dem Handseal der Schlange erschafft er einen Kreis aus Blättern die um den Gegner wirbeln. Die Welt anschließend erscheint dann normal, bis der Gegner die Illusion erkennt.
Name: Sora to Riku
Rang: D
Art: Genjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Dieses Genjutsu macht dem Opfer weis, die Welt stünde plötzlich auf dem Kopf. Aus Angst, in den nun unter ihnen liegenden Himmel zu fallen, klammern sich die Opfer geradezu an die Erde. Das Jutsu kann durch ein Kai aufgelöst werden, jedoch reicht es auch, ein Bein vom Boden zu heben, um die Illusion zu brechen, weshalb es im Gegensatz zu anderen Genjutsus als recht schwach eingestuft wird.
Name: Zuzun Memai
Rang: D
Art: Gen-Jutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Ein schnelles und – wenn im richtigen Moment angewendet – mächtiges Jutsu, das auf den ersten Blick recht harmlos erscheint. Der Anwender greift das Gleichgewichtsgefühl des Gegners an und manipuliert es so, dass ihm plötzlich schwindlig wird. Sollte das Opfer auf festem Boden stehen, wird es wahrscheinlich nur hinfallen. Befindet es sich allerdings in der Luft oder einer anderen prekären Lage (auf einem Ast balancierend) können die Folgen von heftigen Prellungen bis hin zum Tod durch Genickbruch reichen. Das Schwindelgefühl hält allerdings nur eine Sekunde lang an, wodurch die Anwendung ein perfektes Timing vom Anwender erfordert, da das Opfer nach dieser Sekunde sein Gleichgewichtsgefühl quasi sofort wiederfindet.
Name: Kibakufuda Henshu
Rang: D
Art: Genjutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Bei diesem sehr einfachen Jutsu wird nichts anderes gemacht, außer den Opfern die Illusion eines Explosionssiegels an das Bein zu hängen. Nach der Aktivierung zündet sich das Explosionssiegel selbst mit dem markanten, herab brennenden Geräusch. Ist es vollkommen herunter gebrannt, verschwindet das Siegel einfach, es folgt also keine Explosion. Obwohl diese Illusion ziemlich banal ist, verfehlt sie ihre Wirkung selten, denn dieses Jutsu wird meist unmittelbar vor einem Angriff benutzt. Wenn sich das oder die Opfer eigentlich verteidigen sollten, lenkt diese Illusion seine Aufmerksamkeit auf das Explosionssiegel, weshalb es einfacher ist, den Gegner zu treffen.
Name: Kēsu
Rang: D
Art: Gen-Jutsu
Element: /
BESCHREIBUNG Bei diesem Jutsu wird dem Anwender vorgegaukelt das der Boden unter seinen Füßen verschwindet und er ins Tiefe nichts fällt. Das Jutsu kann mit Kai aufgelöst werden oder wenn man einfach nur einen Schritt zur Seite geht