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 Katsurour Inazuma

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Katsurour Inazuma Empty
BeitragThema: Katsurour Inazuma   Katsurour Inazuma EmptyFr 03 Sep 2010, 09:37

Jutsuliste
von Katsurou Inazuma

Zitat :
Alter: 14 Jahre
Dorf: Kumogakure
Rang: Genin
Shinobierfahrung: 0 praktische Erfahrung
Steckbrief: Katsurou Inazuma


Übersicht

E-Rang

  • Grundjutsu: 5
  • Taijutsu: 1
  • Ninjutsu: 0
  • Genjutsu: 0
  • Elementjutsu: 1
D-Rang

  • Taijutsu: 3
  • Ninjutsu: 0
  • Genjutsu: 0
  • Elementjutsu: 0
Grundjutsus

Name:
Henge no Jutsu
Rang:
E
Art:
Ninjutsu
Element:
--
Typ:
Unterstützung|Nah
Beschreibung:
Das Henge no Jutsu
ist eines der drei Jutsu, welches bei den meisten Ninjaakademien als
Abschlusstest gewählt wird um die Fähigkeit der lernenden zu
begutachten. Bei dieser Technick verwendet der Anwender sein Chakra um
sein äußeres mit einer Art Chakraschicht zu bedecken und somit seine
äußere Gestalt zu ändern. Dabei nimmt er Form und Größe des Gegenstands
an, jedoch nicht das Gewicht und dessen Eigenschaften, was ein kopieren
von Personen schwer macht. Doujutsus wie etwa das Byakugan oder
Sharingan können dieses Jutsu jedoch, aufgrund ihrer Fähigkeit Chakra zu
sehen, recht schnell durchschauen.

Name:
Bunshin no Jutsu
Rang:
E
Art:
Ninjutsu
Element:
--
Typ:
Unterstützung|Nah
Beschreibung:
Das Bunshin no
Jutsu ist eine simple Doppelgänger Technik, bei der der Nutzer Chakra
aus seinem Körper strömen lässt und in Form von Chakrawolken in der
Umgebung platziert. Diese Chakrawolken nehmen dann das Abbild des
Anwenders an und machen 1 zu 1 dieselben Bewegungen wie der Nutzer
dieser Technick. Der Unterschied zwischen anderen Bunshin Arten und
dieser E-Rang Technick ist die Tatsache das man mit diesen Bunshinen
keinen Schaden zufügen kann und diese mit simplen Mitteln (wie zB
Fehlendes Gewicht wodurch Gras nicht zu Boden gedrückt wird) erkannt
werden können. Wie viele Ninjutsu ist das Bunshin no Jutsu auch durch
Doujutsu leicht zu durchschauen, da man so den echten Körper
herausfiltern kann.

Name:
Kawarimi no Jutsu
Rang:
E
Art:
Ninjutsu
Element:
--
Typ: Unterstützung|nah bis mittel
Beschreibung:
Das Kawarimi no
Jutsu ist eine weitere Technick aus der Ninjaakademie. Mithilfe dieses
Jutsus kann man mit Anorganischen und kleineren Organischen Objekten den
Platz tauschen. Hierzu wird meist ein Baumstamm oder Fels genutzt,
gerne auch Wurfwaffen und kleinere Tiere. Mithilfe dieses Jutsu kann man
Angriffen der Gegner leichter entgehen und kann unbeschadet an einen
anderen Ort gelangen, der maximal 15m vom vorherigen Standpunkt entfernt
ist. Der Anwender verschwindet bei dieser Technick oftmals in einer
Rauchwolke und hinterlässt in dieser das Objekt mit dem er getauscht
hat.

Name:
Nawanuke no Jutsu
Rang:
E-Rang
Art:
Ninjutsu
Element:
--
Typ:
Unterstützung|Nah
Beschreibung:
Mit diesem Jutsu kann sich der Anwender entfesseln und andere Personen fesseln.

Name:
Kakuremino no Jutsu
Rang:
E-Rang
Art:
Ninjutsu
Element:
--
Typ:
Unterstützung|Nah
Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Shinobi so gut es geht sich mit Hilfe eines Umhanges in der Umgebung zu tarnen.


Taijutsus

Name:
Taijutsu-Grundlagen
Rang:
E
Art:
Taijutsu
Element:
--
Typ:
Offensiv
Beschreibung:
Die Grundlagen des Taijutsu: Schlag- und Trittkombinationen.

Name:
Kage Buyo
Rang:
D
Typ:
Unterstützung
Vorraussetzung:
-
Beschreibung:
Mithilfe des Kage
Buyo kann man einen in die Luft getretenen Gegner verfolgen indem man in
dessen Schatten wieder auftaucht. Aus dieser Position heraus kann man
weitere Technicken und Angriffe nutzen.

Name: Kumo Reppu
Rang:
D
Art:
Taijutsu
Element:
--
Typ:
Offensiv
Beschreibung:
Man fegt den
Gegner mit einem kräftigen Tritt gegen die Beine von den Füßen und
schleudert ihn mit einem Tritt des anderen Beines in der Luft weg.

Name:
Kumo Senpu
Rang:
D
Art:
Taijutsu
Element:
--
Typ:
Offensiv
Beschreibung:
Auf einem Bein
stehend greift man den Gegner mit einer schnellen Folge von Fußtritten
an, die auf Oberkörper oder Beine zielen. Die Zahl der Tritte und die
Ziele sind frei wählbar und erschweren je nach Anzahl und Wechsel dem
Gegner das Ausweichen. Oft wechselt man nur das Stand- und Tretbein,
wenn man den Gegner verfolgt.

Elementjutsus

Name:
Raiton: Reiki Ryou Seiteki
Rang:
E
Typ:
Unterstützung
Vorraussetzung:
Raiton
Beschreibung:
Mit diesem
Grundjutsu des Raitons ist der Anwender in der Lage ein schwaches,
statisches Feld erschafft das ablenkend für andere ist, denn durch das
Raiton tanzen Funken vor den Augen der Gegner welche dadurch anbgelenkt
werden und woraufhin ihre Angriff unkoordinierter werden.
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Jou-Nin aus Konoha
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BeitragThema: Re: Katsurour Inazuma   Katsurour Inazuma EmptyFr 03 Sep 2010, 17:25

Zitat :
Kumo Senpu/Reppu

netter Versuch,aba das is ne Technik der Konoha-Schule xD da bringt es nix den namen zu ändern
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BeitragThema: Re: Katsurour Inazuma   Katsurour Inazuma EmptyFr 03 Sep 2010, 17:45

Bitte vollständig lesen: ist nicht einfach nur ein geänderter Name, sondern auch eine andere Attacke. Teil des Namens ist identisch, weil das Ziel ein ähnliches ist, die Durchführung und der Effekt jedoch sind anders.
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BeitragThema: Re: Katsurour Inazuma   Katsurour Inazuma EmptyFr 03 Sep 2010, 17:51

reppu is nicht "wirklich" (effekt bleibt im Gunde gleich) aber senpu haste recht x3 erinnert an sanji xD wobei man bei dieser art von Angriff schnell sein müsste x3 egal

Angenommen
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