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 Harley Quinns Künste

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Harley Quinn

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BeitragThema: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 01:10

Tobidôgu
Rang: E
Waffen die zu schwer oder zu unhandlich sind um ständig mit sich herumgetragen zu werden, kann man sie mit dieser Kunst in ein Stück Papier versiegeln. Die Schriftrolle muss zu diesem Zweck für die Objekte, welche sie beherbergen soll, beschrieben sein und wird wie jede andere aktiviert, um die entsprechenden Objekte wieder herbei zu rufen. – Harley beherrscht eine Abart dieses Jutsus das aber ähnlich funktioniert. Dabei wird ein Gegenstand nur beliebig in ein vorhandenes Siegel gesteckt oder aus diesem gezogen.

Schlösser mit Chakra öffnen
Rang: E
Bei diesem sehr einfach durchzuführenden Jutsu, sobald man es denn einmal verstanden hat, wird Chakra in das zu öffnende Schloss geleitet. Dieses übernimmt dabei die Funktion des passenden Schlüssels. Nun gibt man dem Chakra für einen Moment eine feste Form und dreht es dann wie einen normalen Schlüssel.

Suimen Hokou no Gyou
Rang: C
Voraussetzung: gute Chakrakontrolle
Suimen Hokou ist die erweiterte Form des Wandlaufes, nur, dass der Anwender dieser Technik erlernen muss sein Chakra konstant an den Füßen zu halten um über Wasser zu gehen.

Raiton/Katon Kugeln aus der Pistole
Rang B:
Man lädt seine, speziell zu diesem Zweck geschaffene, Waffen mit Elementchakra auf und verschießt dann „Pistolenkugeln“ aus Elementchakra. Je nach Element haben diese, nehmen starken Druckschaden eine andere Wirkung. Maximal ist es hier, weniger durch das Jutsu als die Waffenbegrenzung, dabei möglich 5 Kugeln pro Element und Minute zu verschießen. Die maximale Anzahl allgemein ohne sich Gedanken um den Chakrahaushalt zu machen beträgt für Quinn etwa durchschnittlich 42 Kugeln pro Tag

Katon – Wenn die Kugel etwas leicht entzündliches trifft, entzündet sich dieses. Wird ein Mensch getroffen ist es so als würde dort eine Eisenkugel (oder ähnliches) erwischen (sprich es gibt Druckschmerzen) und das Opfer erleidet leichte Erbrennungen.

Raiton - Davon abgesehen das man mit dieser Kugel auch elektrische Geräte manipulieren kann ist es das gleiche Prinzip wie bei einer Katonkugel. Der Getroffene wird hierbei jedoch einen kleinen elektrischen Schock bekommen, der im schlimmsten Fall die Muskeln lahm legen kann.


Kai
Rang: vom Können abhängig
Voraussetzung: -
Eine Kunst, um ein gegnerisches Gen-Jutsu aufzulösen. Der Erfolg liegt von der Intelligenz, Konzentration und dem Wissen im Bereich Gen-Jutsu des Anwenders ab. Hier handhaben wir es so, dass es mehrere Beherrschbarkeit des Auflösens gibt, die von E- bis S-Rang reichen. Hierbei gelten dieselben Regeln die auch bei den Jutsuprioritäten aufgeführt werden. D.H. ein Genin der sich auf Gen-Jutsu spezialisiert hat kann Kai beispielsweise bis höchstens zum B-Rang beherrschen usw.
E-Rang: Illusionen vom E-Rang können aufgelöst werden.
D-Rang: Illusionen vom E- und vom D-Rang können aufgelöst werden.
C-Rang: Illusionen vom E bis C-Rang können aufgelöst werden.
B-Rang: Illusionen vom E bis B-Rang können aufgelöst werden.
A-Rang: Illusionen vom E bis A-Rang können aufgelöst werden.

Komplette Flexibilität
Rang: /
Dies ist an sich kein Jutsu jedoch zu erwähnen. Alles an dieser Kunoichi scheint biegsam zu sein. Knochen, Muskeln, Sehnen scheinen keine Beachtung zu finden. Dies ist nur durch eine gezielte Manipulation des Körpers zu erreichen (Sehr gut zu vergleichen mit dem was Orochimaru macht oder mit einem seiner Oto-Genin gemacht hat… nur ist sie nicht in der Lage sich damit zu strecken.)


Zuletzt von Harley Quinn am So 12 Dez 2010, 19:36 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 18:57

hmmmmmmmm...
Die Kugeln aus der Waffe bitte für den Gebrauch limitieren, sonst Angenommen.
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 18:59

Inwiefern limitieren?
Und gibt es einen Vorschlag?
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 19:07

Ja, z.B. nur 5 Kugel/Minute oder auch gerne so was wie »Maximal 20 Kugeln pro Tag« oder... du kannst in der Ausrüstung noch einmal nachrüsten und aufschreiben wie viel kugeln du überhaupt besitzt o.o
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 19:12

Es gibt keine wirklichen Kugeln. Sonst würde es nicht nur Druckschaden geben sondern die Kugeln würden den Gegner penetrieren. Es ist Elementchakra mit einer verstärkten Struktur die neben dem reinen Elementschaden eben auch noch wehtut als hätte einen ein festes Element getroffen.
ich könnte mich aber notfalls mit 5 Kugeln pro Element und Minute anfreunden
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 19:24

Sehr gut, damit könnten wir beide uns gut anfreunden Very Happy
Wollte nur verhindern, dass du hinterher mit vollständig automatischen Repetierpistolen durch die Gegend jumpst xD
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 19:27

Dann würde sie die klingen nicht brauchen
Die Waffen sind sowieso nur ein Gimmick, wie der Hammer, der einfach zu Harley Quinn gehört

Soll ich es noch einfügen oder genügt es wenn es hier unten steht?
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 19:33

Bitte oben anführen und auch wie viele Kugeln sie maximal an einem Tag nutzen kann, ohne ihren Chakrahaushalt neu regenerieren zu müssen Wink
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 19:37

Wieviele Kugeln empfändest du denn als passend? Ich habe jetzt einen Platzhalter gemacht und würde dich bitten den einfach durch eine für dich genehm vorkommende Zahl zu ersetzen.
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BeitragThema: Re: Harley Quinns Künste   Harley Quinns Künste EmptySo 12 Dez 2010, 19:42

was ist der Sinn des Lebens? 42!

Ich hab das mal als Durchschnittswert eingesetzt, hoffe passt so. Find das ausreichend.
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